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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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注塑成型是制造塑料部件的首選方法。注塑成型工藝是指將熔融的原料通過加壓、注入、冷卻、脫離等操作制作一定形狀的半成品件的工藝過程。
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域
VR技術(shù)的應(yīng)用極為廣泛,目前在娛樂、教育及藝術(shù)方面,其次是軍事與航空,醫(yī)學(xué),機(jī)器人,商業(yè),另外在可視化計(jì)算、制造業(yè)等方面也有相當(dāng)?shù)谋戎?。下面簡要介紹其部分應(yīng)用。
2016-01-07 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 4k 0
VR內(nèi)向外和外向內(nèi)定位追蹤的原理與發(fā)展趨勢(shì)詳解
現(xiàn)在的移動(dòng)VR已經(jīng)不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當(dāng)然,現(xiàn)在我們尚不能實(shí)現(xiàn)跟Oculus Rift和PSVR相近的質(zhì)量。但技術(shù)正在迅速發(fā)展,這允許我們...
解讀今年在全球范圍內(nèi)將對(duì)人們的生活產(chǎn)生巨大影響的十大重要技術(shù)
在經(jīng)歷了“VR 元年”的狂熱擴(kuò)張后,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在 2017 年回歸理性,而業(yè)界對(duì) VR 技術(shù)的促進(jìn)及在應(yīng)用領(lǐng)域的探索從未停止。展望 2018 年,VR...
2018-01-30 標(biāo)簽:機(jī)器人物聯(lián)網(wǎng)vr 4k 0
將建筑信息模型1:1還原 傳統(tǒng)建筑行業(yè)的AR探索
以見科技是利用AR技術(shù),還原BIM模型至現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中,通過高精度的定位把建筑信息模型(BIM)1:1的“投影”出來,可以實(shí)現(xiàn)施工人員快速感知,同時(shí)幫助技術(shù)...
VIVE Pro Eye專業(yè)版VR設(shè)備價(jià)格下調(diào),旨打造XR新生態(tài)
繼2月20日推出VIVE Cosmos系列產(chǎn)品后,為了惠及更廣泛的用戶,HTC VIVE宣布將在售高端VR設(shè)備VIVE Pro Eye專業(yè)版套裝的售價(jià)由...
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),一種在現(xiàn)實(shí)中疊加虛擬影像的技術(shù),任何我們?cè)陔娪爸锌吹降目苹脠?chǎng)景幾乎都可以跟AR聯(lián)系起來。與VR狹窄的...
自動(dòng)駕駛汽車能創(chuàng)造7大類的服務(wù)
隨著谷歌自動(dòng)駕駛汽車的量產(chǎn),“自動(dòng)駕駛汽車”這個(gè)在大部分人看來遙不可及的科幻產(chǎn)品,即將走進(jìn)幾十億人的生活,給人們的出行帶來翻天覆地的變化。
2019-12-03 標(biāo)簽:vr自動(dòng)駕駛 4k 0
VR市場(chǎng)似乎一直處于一個(gè)不冷不熱的狀態(tài),而作為幾大知名VR設(shè)備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態(tài),其表現(xiàn)依舊十分強(qiáng)勁。
Ian BRagg與來自Archiact的Chris Ansell討論了新的VT標(biāo)題Evasion! Evasion是一個(gè)強(qiáng)大的科幻射擊游戲,它將提...
VR輸入設(shè)備如動(dòng)作捕捉、手勢(shì)識(shí)別、聲音感知等體感類設(shè)備(主要用來輸入消費(fèi)者動(dòng)作數(shù)據(jù),達(dá)成互動(dòng)體驗(yàn)或者用于內(nèi)容制作),通過感知用戶輸入信息,與虛擬世界進(jìn)行...
2019-06-07 標(biāo)簽:vr 3.9k 0
人們掛在嘴邊來描述VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的單詞是“沉浸感”。的確是很酷的一個(gè)詞。然而為實(shí)現(xiàn)這終極目標(biāo),開發(fā)者需要在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中模擬身體的知覺,我們稱著為存...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使...
項(xiàng)目競技場(chǎng):如何制作大型VR項(xiàng)目
Project Arena是一項(xiàng)高級(jí)商業(yè)VR體驗(yàn),旨在向VR開發(fā)人員社區(qū)展示和教育如何制作大型VR項(xiàng)目
2018-11-05 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intelvr 3.9k 0
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在哪些方面
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過模擬真實(shí)世界的感官體驗(yàn),如視覺、聽覺、觸覺和...
2024-01-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)數(shù)字技術(shù)可視化 3.9k 0
轉(zhuǎn)眼之間,還有最后一周的實(shí)際,春節(jié)黃金假期就要到來了,大家是不是也像小編一樣按捺不住激動(dòng)的心情,內(nèi)心早就已經(jīng)飛馳回萬水千山之外的故鄉(xiāng)了呢!今天剛剛好也是...
光電信號(hào)傳輸技術(shù)廣泛應(yīng)用于電聲通訊、超高清顯示、AR/VR智能穿戴、智能無人機(jī)、汽車電子、生物醫(yī)療、鋰電池等多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。主要產(chǎn)品類型包括光通訊產(chǎn)品、電...
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,...
淺談VR輸入技術(shù) 本土動(dòng)捕解決方案有哪些?
還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術(shù)是VR的輸入技術(shù) ,今天我們就來談?wù)刅R輸入技術(shù)。
2016-06-15 標(biāo)簽:VR動(dòng)作捕捉諾亦騰 3.8k 0
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