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標(biāo)簽 > 游戲
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Little Bug is a proof of concept game that for GDC 2017 was running on an In...
C語言零基礎(chǔ)項(xiàng)目:吃豆人小游戲!詳細(xì)思路+源碼分享
《吃豆游戲》是一款休閑小游戲,和貪吃蛇,球球大作戰(zhàn)吃食物都是有差不多的游戲邏輯。
本文就是如何在 Linux 終端上安裝和玩經(jīng)典的貪吃蛇游戲。
和英特爾的創(chuàng)新者Will Lewis一起為你的游戲添磚加瓦
Will Lewis from the Portland Indie Game Squad, and an Intel? Software Innova...
小時(shí)候我們有個(gè)熟悉的游戲叫小蜜蜂。本文教大家在鴻蒙上學(xué)做這個(gè)小蜜蜂游戲。
Once you've got your ideas and your designs, how do you put it all together ...
機(jī)器人技術(shù)和英特爾實(shí)感技術(shù)
英特爾?軟件創(chuàng)新者雅各布·彭諾克(Jacob Pennock)討論了“秩序之首”,這是一款互動(dòng)游戲,用戶施放法術(shù)來擊敗對(duì)手。 Martin Wojtcz...
來自Kaio Interactive的Jon Collins與Code-Monkeys和Design Mills Torch合作創(chuàng)建了一款名為Magic...
The QWIS Box is an Intel? Galileo board demo created by Robert Ellis for the...
2018-10-31 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)intel游戲 2.2k 0
游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對(duì)什么屬性制作出色游戲的看法。
機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)入游戲的過程的探討
George Doubler(首席技術(shù)官,IBM Interactive Media)探討了機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)(如IBM的Watson或Google的計(jì)劃)剛...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel游戲機(jī)器學(xué)習(xí) 2.1k 0
英特爾大學(xué)游戲展示:來自smu吉爾德霍爾的鼠標(biāo)游戲室
Mouse Playhouse is lighthearted VR game that was created by a team of 18 stu...
在上文筆者向大家分享了推箱子小游戲基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn),本文將繼續(xù)向大家介紹如何做 UI 界面美化,以及如何利用輕量級(jí)偏好數(shù)據(jù)庫做數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取。
Arduino本質(zhì)上是一種電子工具,它可以被用來制作許多有趣的創(chuàng)意電子制作,比如電子時(shí)鐘、四軸飛行器、寵物喂食機(jī)、3D打印機(jī)、電子顯微鏡等。
英特爾游戲改變者營2015小組游戲開發(fā)的構(gòu)思過程
從構(gòu)思意味著將想法轉(zhuǎn)化為有價(jià)值的行動(dòng)的前提出發(fā),游戲行業(yè)專家討論構(gòu)思過程 - 他們的方法,過程和靈感,用于提出新想法并將這些想法融入游戲中。
英特爾?GPA提供圖形分析和優(yōu)化工具,可幫助您更快地運(yùn)行游戲和其他圖形密集型應(yīng)用程序。
2018-11-13 標(biāo)簽:英特爾游戲應(yīng)用程序 2k 0
使用Design Mill Torch進(jìn)行交互式游戲
在GDC 2016設(shè)計(jì)工廠,Code-Monkeys和Kaio Interactive合作創(chuàng)建了一個(gè)互動(dòng)式塔防游戲,魔術(shù)師和萬能樂隊(duì)。
C語言項(xiàng)目:礦井逃生游戲(密室)!詳細(xì)思路+源碼分享
密室逃脫相信大部分都玩過了吧?本游戲就是一種用C語言寫的類似的游戲,因?yàn)橛檬蛛娡舱彰髡衣?,所以有點(diǎn)像礦工的樣子,還是叫它礦井逃生吧?。ㄒ韵率怯螒虻暮?jiǎn)單介...
C語言實(shí)現(xiàn)《別碰白塊》小游戲!全部代碼+思路注釋
今天我們將用C語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)小球跳躍躲避方塊的游戲。
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