根據(jù)多個(gè)業(yè)內(nèi)專(zhuān)家,游戲GPU短缺有望一直持續(xù)到2022年。由于芯片需求超過(guò)了供應(yīng)能力約30%,專(zhuān)家估計(jì)需要3-4個(gè)季度供應(yīng)才能滿足市場(chǎng)需求。這意味著今后玩家買(mǎi)到AMD,Intel或Nvidia游戲顯卡的機(jī)會(huì)仍然很低。
盡管存在供應(yīng)問(wèn)題,芯片制造商的市值在這期間達(dá)到新高,雖然我們普通玩家并不關(guān)注這方面。根據(jù)日本摩根士丹利分析師Harlan Sur,芯片需求超過(guò)了當(dāng)前產(chǎn)出能力的10%到30%,這可能需要最多一年時(shí)間才能趕上。
即使這段時(shí)間結(jié)束了,英特爾、AMD和英偉達(dá)等芯片制造商還需要3到6個(gè)月的時(shí)間才能拿到芯片,并給所有的分銷(xiāo)渠道補(bǔ)貨。
自去年疫情打亂了世界經(jīng)濟(jì)以來(lái),對(duì)半導(dǎo)體的需求達(dá)到了歷史最高(社交距離導(dǎo)致民眾對(duì)數(shù)字產(chǎn)品的需求增加)。此外,這些芯片越來(lái)越復(fù)雜,也越來(lái)越難生產(chǎn)。
Susquehanna International Group的金融專(zhuān)家Christopher Rolland認(rèn)為,隨著我們進(jìn)入到春季,各國(guó)停止封鎖重啟經(jīng)濟(jì),芯片短缺的現(xiàn)象會(huì)更加嚴(yán)重。
Hardware Times的編輯Areej報(bào)道說(shuō),目前南亞地區(qū)的國(guó)家,像是技嘉,華碩,微星和其他AIB廠商,收到的RTX 3080顯卡不超過(guò)20個(gè),中國(guó)是一個(gè)例外,這個(gè)月收到了大約100個(gè)RTX 3080。
責(zé)任編輯:tzh
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游戲GPU短缺有望持續(xù)至2022年
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