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標簽 > VR交互
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												基于sEMG與手部追蹤的感官VR交互上肢康復(fù)系統(tǒng)
HUIYINGsEMG結(jié)合VR交互康復(fù)訓練技術(shù)概述表面肌電sEMG結(jié)合VR交互康復(fù)訓練技術(shù)(圖1)通過采集用戶指深屈肌(flexordigitorump...
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
虛擬現(xiàn)實的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實是利用計算機生成一種模擬環(huán)境(如飛機駕駛艙、操作現(xiàn)場等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境...
2023-04-14 標簽:計算機虛擬現(xiàn)實VR交互 7.1k 0
到目前為止,有一種交互方式基本上獲得了業(yè)界的共識,那就是支持頭部追蹤的VR頭顯加兩個體感控制器的方式,用戶通過這種方式在一個虛擬世界可以獲得一種相對完整...
PST光學定位/光學跟蹤系統(tǒng)支持哪些marker標記點?
PST光學定位(光學跟蹤)使用實際物體進行3D交互和3D測量(即追蹤目標物),無需連線。 追蹤目標是可以被PST光學定位儀(光學跟蹤/光學追蹤)識別并確...
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