超過(guò) 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級(jí)的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist 和 NVIDIA App。
超過(guò) 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS 4 —— 一套由 AI 驅(qū)動(dòng)的先進(jìn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù),讓全球的玩家和發(fā)燒友可以在今年最受期待的游戲大作中獲得突破性的性能表現(xiàn),包括《無(wú)主之地 4 》(Borderlands 4)、《地獄即我們》(Hell Is Us)和《命運(yùn)扳機(jī)》(Fate Trigger)。
《生化危機(jī):安魂曲 》(Resident Evil Requiem)和《8020 號(hào)指令 》(Directive 8020)等游戲即將支持路徑追蹤,即將推出的《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《虛實(shí)萬(wàn)象》(PRAGMATA)和CINDER CITY等游戲也將支持光線追蹤,為玩家?guī)?lái)出色清晰的圖像質(zhì)量和更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。
NVIDIA GeForce 全球市場(chǎng)副總裁 Matt Wuebbling 表示:“DLSS 4 和路徑追蹤不再是前沿的圖形實(shí)驗(yàn),而是現(xiàn)代 PC 游戲的基石。開(kāi)發(fā)者正在積極擁抱 AI 渲染,以帶來(lái)驚艷的視覺(jué)效果和巨大的性能提升,讓所有玩家都能體驗(yàn)到實(shí)時(shí)圖形技術(shù)的未來(lái)?!?/p>
超過(guò) 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4
今年早些時(shí)候與 GeForce RTX 50 系列同步推出的 DLSS 4 多幀生成技術(shù)用 AI 為每個(gè)原始渲染幀額外生成至多達(dá)三幀,與傳統(tǒng)渲染相比,性能提升至高可達(dá) 8 倍。
除了多幀生成,DLSS 4 技術(shù)還包括 DLSS 超分辨率、光線重建和 NVIDIA Reflex 技術(shù),為每一位 GeForce RTX 50 系列玩家?guī)?lái)極佳的性能提升和靈敏的游戲體驗(yàn)。
在 Gamescom 2025 宣布將支持最新 RTX 技術(shù)的新游戲包括:
《8020 號(hào)指令》(Directive 8020)和《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)首發(fā)即支持 DLSS 4 和路徑追蹤。
《黑色國(guó)度》(Black State)、CINDER CITY(原名Project LLL)、《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)、《蜂巢:異星物語(yǔ)》(Honeycomb: The World Beyond)、《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)和《虛實(shí)萬(wàn)象》(PRAGMATA)首發(fā)即支持 DLSS 4 和光線追蹤。
《無(wú)主之地 4》(Borderlands 4)和《命運(yùn)扳機(jī)》(Fate Trigger)首發(fā)即支持 DLSS 4 多幀生成。
《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)將于 9 月支持 RTX Hair 效果,該技術(shù)使用 RTX 50 系列 GPU 中的全新硬件功能進(jìn)行毛發(fā)建模,具有更精準(zhǔn)的路徑追蹤細(xì)節(jié)和真實(shí)感。
NVIDIA App 新增全局
DLSS 優(yōu)設(shè)和更多功能更新
NVIDIA App 是 NVIDIA GeForce RTX GPU 用戶的必備工具,它能簡(jiǎn)化在 PC 上更新 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng)的過(guò)程。
NVIDIA App 的更新包括:
全局 DLSS 優(yōu)設(shè):輕松為數(shù)百個(gè)支持 DLSS 優(yōu)設(shè)功能的游戲一鍵開(kāi)啟 DLSS 多幀生成或升級(jí)最新的 DLSS 超分辨率模型,而無(wú)需逐個(gè)游戲進(jìn)行配置。
玩家喜愛(ài)的經(jīng)典 3D 設(shè)置:使用易于調(diào)整的控制面板設(shè)置,包括各向異性過(guò)濾、抗鋸齒和環(huán)境光遮蔽,以增強(qiáng)經(jīng)典游戲。
NVIDIA App beta 版更新將于北京時(shí)間 8 月 20 日凌晨 0:00 發(fā)布,并將在下周推出正式版。
NVIDIA ACE 增強(qiáng)語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)的游戲體驗(yàn)
NVIDIA ACE 是一套生成式 AI 技術(shù),能夠?yàn)橛螒蛑需蜩蛉缟?NPC 角色交互提供支持 —— 例如 Krafton 的《云族裔》(inZOI)。該技術(shù)現(xiàn)已應(yīng)用于 Iconic Interactive 的The Oversight Bureau,一款黑色幽默風(fēng)格的語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)解謎游戲。
使用由 ACE 驅(qū)動(dòng)的語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本技術(shù),玩家可以通過(guò)語(yǔ)音與游戲內(nèi)角色自然交互,Iconic 敘事引擎會(huì)理解玩家輸入的訊息,提供最適合故事和情境的預(yù)錄角色對(duì)話。
這個(gè)系統(tǒng)在讓開(kāi)發(fā)者能夠保持創(chuàng)意上的掌控,同時(shí)賦予玩家真正的游戲自主權(quán)——所有操作均在 RTX AI PC 上本地運(yùn)行,延遲低于一秒。
The Oversight Bureau將于今年晚些時(shí)候推出,并在 Gamescom 2025 B2B 展館的 NVIDIA 媒體體驗(yàn)區(qū)提供試玩。
NVIDIA RTX Remix 進(jìn)化
新增社區(qū)擴(kuò)展功能與全新的粒子系統(tǒng)
NVIDIA RTX Remix 是一個(gè)開(kāi)源 MOD 平臺(tái),用于通過(guò)路徑追蹤和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)重制經(jīng)典游戲,在充滿熱情的社區(qū)支持下持續(xù)發(fā)展。
Modder 正在使用大語(yǔ)言模型來(lái)擴(kuò)展 RTX Remix 的功能。 例如,一位 Modder 使用 AI 創(chuàng)作了一個(gè)插件,將 RTX Remix 與 Adobe Substance 3D,一款 3D 紋理和材質(zhì)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具進(jìn)行連接。另一個(gè) Modder 讓 RTX Remix 能使用經(jīng)典游戲的原始數(shù)據(jù),讓物體能即時(shí)呈現(xiàn)發(fā)光效果。
RTX Remix 的開(kāi)源社區(qū)擴(kuò)展了平臺(tái)的兼容性,讓更多游戲得以重制,包括《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》(Knights Of The Old Republic)、《毀滅戰(zhàn)士 3》(Doom 3)、《黑山:起源》(Half-Life: Black Mesa)和《生化奇兵》(Bioshock)等經(jīng)典游戲。
部分上述游戲在獎(jiǎng)金高達(dá) 5 萬(wàn)美元的 RTX Remix MOD 大賽中亮相,大賽在 Gamescom 上落下帷幕。Merry Pencil Studios 的Painkiller RTX獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng),包括“最佳綜合 RTX Remix MOD”。
在 Gamescom 2025,NVIDIA 發(fā)布了全新的 RTX Remix 粒子系統(tǒng),為 165 款經(jīng)典游戲帶來(lái)動(dòng)態(tài)、逼真、具有準(zhǔn)確物理特性的粒子效果。其中大部分游戲從未支持過(guò)粒子編輯器。
Modder 可以使用該系統(tǒng)來(lái)改變游戲中粒子的外觀、大小、數(shù)量、光效、湍流甚至重力。新的粒子系統(tǒng)將于 9 月推出。
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原文標(biāo)題:Gamescom 2025 | 多款游戲新作將支持 NVIDIA DLSS 4 和光線追蹤
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