在嵌入式系統(tǒng)開發(fā)中,GPIO(通用輸入輸出端口)是實現(xiàn)硬件與軟件交互的關鍵組件。本節(jié)主要利用的時GPIO的輸入采集功能,本節(jié)的主要功能為,讀取板載按鍵,當按鍵按下時,對應led亮起,抬起按鍵,對應led熄滅。
硬件設計
評估板板載三個機械按鍵,分別接入MCU的PE10、PB4、PB3,當按鍵按下時,控制引腳通過按鍵接地,表現(xiàn)為低電平,當按鍵抬起時,io通過電阻連接到VCC,此時表現(xiàn)為高電平。

軟件設計
代碼分析
本節(jié)主要驗證GPIO的輸入功能,所不同的是,在初始化gpio結構體時需要將輸出配置為輸入。我們在Bsp文件夾中新建key.c和key.h,在c文件中添加如下代碼:
- void User_KEY_Init()
 - {
 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;PLIC_InitTypeDef PLIC_InitStructure;GPIOB_CLK_ENABLE();GPIOE_CLK_ENABLE();PLIC_CLK_ENABLE();
/ GPIOE Configure /
11. ```
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin       = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
13. ```
GPIO_InitStructure.GPIO_IType     = GPIO_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_Out_PP;
15. ```
GPIO_InitStructure.GPIO_OStrength = GPIO_OStrength_9mA;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
17. 
18. ```
*/* GPIOB Configure */*
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3;
20. ```
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQChannel = GPIOE_IRQn;
23. ```
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQPriority = 1;
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
25. ```
PLIC_Init(&PLIC_InitStructure);
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQChannel = GPIOB_IRQn;
28. ```
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQPriority = 2;
PLIC_InitStructure.PLIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
30. ```
PLIC_Init(&PLIC_InitStructure);
/Clear Interrupt start state/
33. ```
GPIO_ClearITPendingBit(GPIOE, GPIO_Pin_10);
GPIO_ClearITPendingBit(GPIOB, GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3);
35. ```
*/*Config Interrupt trigger type*/*
GPIO_ITConfig(GPIOE, GPIO_Pin_10, GPIO_ITType_EDGEDOWN, ENABLE);
37. ```
GPIO_ITConfig(GPIOB, GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3, GPIO_ITType_EDGEDOWN, ENABLE);
- }
 
在本小結的例程中,我們采用IO中斷的形式讀取IO狀態(tài),PLIC的內(nèi)容在后邊會具體介紹,因此在此處只需要參考這個配置過程即可。
第10~20行為gpio輸入模式初始化,由于按鍵正常情況下接口表現(xiàn)為高電平,所以將接口配置為上拉輸入,可以保證接口穩(wěn)定。
第22~30行為中斷模塊配置,主要功能就是開啟兩個IO端口的中斷。
第33~37行,在GPIO中需要配置中斷觸發(fā)模式,此處配置為GPIO_ITType_EDGEDOWN下降沿觸發(fā),在此之前最好清除一下中斷初始狀態(tài)。
接下來編寫中斷處理函數(shù):
- void GPIOE_IRQ_Handler()
 - {
 - if(GPIO_GetITStatus(GPIOE, GPIO_Pin_10) == SET)
 - {
 key1_flag = 1;*/*Clear Interrupt start state*/*GPIO_ClearITPendingBit(GPIOE, GPIO_Pin_10);- }
 - }
 - void GPIOB_IRQ_Handler()
 - {
 - if(GPIO_GetITStatus(GPIOB, GPIO_Pin_4) == SET)
 - {
 
key2_flag = 1;
15. ```
*/*Clear Interrupt start state*/*
GPIO_ClearITPendingBit(GPIOB, GPIO_Pin_4);
17. }
18. if(GPIO_GetITStatus(GPIOB, GPIO_Pin_3) == SET)
19. {
20. ```
key3_flag = 1;
/Clear Interrupt start state/
22. ```
GPIO_ClearITPendingBit(GPIOB, GPIO_Pin_3);
- }
 - }
 
AS32的中斷處理函數(shù)劃分相對ARM更細,針對不同端口有不同的處理函數(shù),在這個函數(shù)中,我們首先調(diào)用GPIO_GetITStatus函數(shù)確定中斷源,之后置位按鍵狀態(tài)以便主程序中進行處理。
最后我們編寫主邏輯:
if(key1_flag){key1_flag = 0;printf("The key1 pressed!rn");LED1_TOGGLE();}if(key2_flag){key2_flag = 0;
printf("The key2 pressed!rn");
11. ```
LED2_TOGGLE();
- }
 - if(key3_flag)
 - {
 
key3_flag = 0;
16. ```
printf("The key3 pressed!rn");
LED3_TOGGLE();
18. }
主函數(shù)循環(huán)中添加上述代碼邏輯,主要功能就是當按鍵按下時,對應led進行一個亮滅翻轉。
此處需要說明的是,如果不用中斷形式操作,那么我們在案件初始化函數(shù)中只需要保留GPIO_Init函數(shù)之前的內(nèi)容即可,然后在主循環(huán)邏輯中將判斷中的內(nèi)容可使用庫函數(shù)中的GPIO_ReadInputDataBit函數(shù)實現(xiàn)io電平讀取。
審核編輯 黃宇
- 
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