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電源管理入門-CPU Idle有什么用?Idle狀態(tài)判斷

yzcdx ? 來源:OS與AUTOSAR研究 ? 2023-11-16 16:46 ? 次閱讀
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1. CPU Idle有什么用?

答案就是“省電”,當多核CPU沒有任務執(zhí)行的時候,這時候需要將除主Core之外的其他Core進行低功耗處理,這件事就是CPU Idle機制做的。

idle狀態(tài): 在Linux kernel中,當cpu中沒有任務在執(zhí)行,也沒有任何中斷、異常信號過來的時候,我們稱為處于idle狀態(tài),針對這種狀態(tài)Linux設計了一套cpuidle framework框架,專門用于cpuidle的管理。

Linux系統(tǒng)初始化時會為每個cpu創(chuàng)建一個idle線程,當沒有其他進程需要運行的時候,便運行idle線程。

對于不同的功耗及恢復時間的要求,可以根據芯片硬件支持的情況定義多種idle狀態(tài),這些狀態(tài)按功耗從低到高(對應著恢復時間從少到多)排列,利用linux提供的cpuidle框架,用戶選用不同的idle策略。這么做的目的就是盡可能在不影響性能的前提下,減少功耗。

ARM64架構中,至少會提供一個wfi的idle狀態(tài),有些芯片可能還會提供core下電的idle狀態(tài)。當CPU idle時,根據預測的idle時間、功耗受益大小、恢復的時間長短,選用一個idle狀態(tài),比如進入wfi,關掉CPU的arch timer以便降低功耗,當有中斷觸發(fā)時,CPU又會恢復回來。

2. CPU Idle整體框架

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首先是CPUIdle子系統(tǒng)通過sysfs向userspace提供的節(jié)點:

一類是針對整個系統(tǒng)的/sys/devices/system/cpu/cpuidle,通過其中的current_driver、current_governor、available_governors等節(jié)點可以獲取或設置CPUIdle的驅動信息以及governor。

一類是針對每個CPU的/sys/devices/system/cpu/cpux/cpuidle,通過子節(jié)點暴露各個在線的CPU中每個不同Idle級別的name、desc、power、latency等信息。

什么時候進入idle?

關閉一些核可以節(jié)省功耗,但關閉之后對時延(性能)必會造成一定的影響,如果在關閉之后很短的時間內就被喚醒,那么就會造成功耗/性能雙方都不討好,在進入退出idle的過程中也是會有功耗的損失的,如果在idle狀態(tài)下面節(jié)省的功耗還無法彌補進入退出該idle的功耗,那么反而會得不償失。

--解決方法就是:策略。是由cpuidle framework會根據不同的場景來進行仲裁選擇使用何種的idle狀態(tài)。

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在kernel中cpuidle framework主體包含三個模塊,分別為cpuidle core、cpuidle governors和cpuidle drivers,

cpu idle core:負責整體框架,同時負責和sched模塊對接,當調度器發(fā)現沒有任務在執(zhí)行時候,就切換到idle進程,通知到cpuidle framework的cpuidle core模塊要做接下來的idle操作。向cpuidle driver/governors模塊提供統(tǒng)一的driver和governors注冊和管理接口,向用戶空間程序提供governor選擇的接口。

cpuidle driver:負責具體idle機制的實現(不同等級下面idle的指標也是在這個模塊進行填充),不同的平臺會有不同的drivers實現。

cpudile governors:在這個模塊進行cpuidle的選擇,選擇的算法主要是基于切換的功耗代價和系統(tǒng)的延遲容忍度,電源管理的目標就是在保證延遲在系統(tǒng)可以接受的范圍內盡可能的節(jié)省功耗。

3. Idle狀態(tài)判斷

在Linux系統(tǒng)啟動的時候,會在每個cpu上創(chuàng)建對應的idle進程,start_kernel()函數初始化內核需要的所有數據結構,并創(chuàng)建一個名為init的進程(pid=1),當init進程創(chuàng)建完后,cpu的idle進程處于cpu_idle_loop()無限循環(huán)中,當沒有其他進程處于TASK_RUNNING狀態(tài)時候,調度器才會執(zhí)行cpu idle線程,讓cpu進入idle模式.其函數調用關系簡要概括如下:

start_kernel –> rest_init –> cpu_startup_entry, 在cpu_startup_entry這個函數中,最終程序會進入無限循環(huán)do_idle loop中。

這里我們又進入看代碼環(huán)節(jié),可以參考公眾號之前的文章# Linux驅動-IMX6ULL開發(fā)板qemu環(huán)境搭建,我們修改好qemu啟動腳本加-s -S后,在VS中打斷點,進行代碼查看。

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cpu_idle_loop()函數中會不斷的進行輪詢判斷

while (1) {
    ...
    if (cpu_is_offline(cpu)) {
            cpuhp_report_idle_dead();
            arch_cpu_idle_dead();
    }

    local_irq_disable();
    arch_cpu_idle_enter();
    ...
}

3. cpuidle core

cpuidle core抽象出了三個數據結構:

cpuidle device:用于描述CPU核的cpuidle設備。

cpuidle driver:用于描述CPU核的cpuidle驅動。

cpuidle governor:主要根據cpuidle的device和driver狀態(tài)來選擇策略。

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以cpuidle-pcsi.c為例,整個cpuidle注冊流程如下圖:

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4. 注冊初始化

cpuidle初始化包括governor注冊、驅動注冊和設備注冊三部分

4.1 cpuidle governor注冊

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cpuidle governor在cpuidle驅動和設備之前注冊,內核使用一個鏈表維護系統(tǒng)中所有已注冊的governor。當前新版內核一共支持ladder、menu、teo和haltpoll四種governor,它們都通過調用cpuidle_register_governor函數將自身注冊到系統(tǒng)中。

Haltpoll governor:它是用于優(yōu)化虛擬機性能的一種cpuidle governor。其原理為當vcpu進入idle時,通過guest端執(zhí)行poll操作,以避免使其陷入host中。它的優(yōu)點是減少了vm切換和通過ipi喚醒vcpu的成本,但它也造成在guest睡眠時,host無法復用該vcpu對應的物理cpu,從而降低系統(tǒng)吞吐量的問題。

Ladder governor:該governor通過cpu前一次idle狀態(tài)的駐留時間是否超過該state延遲時間一個特定的值(promotion_time_ns),以及下一個state的延遲時間是否超過系統(tǒng)延遲容忍度,來確定是否需要提升idle state。由于該governor每次只能提升一個state,因此其state提升方式就像梯子一樣逐級往上,這也是它的名字由來。它往往用于periodic timer tick system。

Menu governor:直接選擇可能滿足需求的最深休眠態(tài),就好像你拿著菜單(menu)選菜一樣。如果深度的idle state更好,那么就會直接進入到深度的idle state。

Teo governor:采用的策略跟menu governor一樣,都是預測接下來會有多長時間能待在idle狀態(tài),然后據此選擇合適的idle mode。不過它跟menu governor考慮多方因素的策略是不同的。teo的理念是,多數系統(tǒng)上CPU喚醒最頻繁的喚醒源都是timer events,而不是設備中斷(device interrupts)。timer中斷的數量要比其他中斷高幾個數量級。所以只要依據timer event就可以做好預測工作了。

4.2 cpuidle driver注冊

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cpuidle驅動注冊流程比較簡單,它主要包含以下三部分內容

idle state相關參數設置、以及可能的broadcast timer

若設置了local-timer-stop屬性,則為每個cpu設置相應的broadcast timer

若為該driver指定了governor,則切換current governor

cpuidle driver的主要工作是定義所支持的cpuidle state,以及state的enter接口,如下面所示,cpudile driver就要負責將平臺定義的idle-state信息填充到這個結構體中

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4.3 cpuidle device注冊

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cpuidle設備注冊主要包括初始化一些參數值,將該設備添加到全局設備鏈表中,然后為其初始化sysfs屬性和使能該設備。

注冊之后,cpuidle設備、cpuidle驅動及governor之間建立起了連接,最終系統(tǒng)經由cpuidle framework,通過接口來調用下層的接口,進而完成具體的硬件操作。

在現在的SMP系統(tǒng)中,每個cpu core都會有一個對應的cpuidle device,內核是通過使用struct cpuidle_device抽象cpuidle device,該結構體主要成員含義如下:

lenabled:設備是否已經使能 lcpu:該device對應的cpu number llast_residency:該設備上一次停留在idle狀態(tài)的時間 lstates_usage:記錄了該設備的每個idle state的統(tǒng)計信息

5.cpuidle觸發(fā)流程

Idle task通過cpu_startup_entry為入口,調用到cpuidle_framework,流程如下圖:

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cpu啟動完成時,會通過cpu_startup_entry函數將其自身切換到idle線程。除此之外,當某個cpu上沒有可運行線程時,也會切換idle線程(上流程沒畫出,后面梳理進程調度的時候再細講)。切換idle線程后,最終都會執(zhí)行idle線程的主函數do_idle,并最終通過該函數將cpu設置為特定的idle state。

其中governor中的select、reflect函數是cpuidle的核心功能,決定了cpuidle狀態(tài)的選擇策略。








審核編輯:劉清

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原文標題:電源管理入門-9 CPU Idle

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