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八大排序算法

算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ? 來源:guisu,程序人生 ? 作者:guisu,程序人生 ? 2022-11-17 09:40 ? 次閱讀
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概述

排序有內(nèi)部排序和外部排序,內(nèi)部排序是數(shù)據(jù)記錄在內(nèi)存中進(jìn)行排序,而外部排序是因排序的數(shù)據(jù)很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。

我們這里說說八大排序就是內(nèi)部排序。

4d00fdda-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。

快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;

1.插入排序—直接插入排序(Straight Insertion Sort)

基本思想:

將一個(gè)記錄插入到已排序好的有序表中,從而得到一個(gè)新,記錄數(shù)增1的有序表。即:先將序列的第1個(gè)記錄看成是一個(gè)有序的子序列,然后從第2個(gè)記錄逐個(gè)進(jìn)行插入,直至整個(gè)序列有序?yàn)橹埂?/p>

要點(diǎn):設(shè)立哨兵,作為臨時(shí)存儲和判斷數(shù)組邊界之用。

直接插入排序示例:

4d1bde02-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

如果碰見一個(gè)和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后順序沒有改變,從原無序序列出去的順序就是排好序后的順序,所以插入排序是穩(wěn)定的。

算法的實(shí)現(xiàn):

.NET、void print(int a[], int n ,int i){

cout<

for(int j= 0; j<8; j++){

cout<

}

cout<

}

void InsertSort(int a[], int n)

{

for(int i= 1; i

if(a[i] < a[i-1]){ ? ? ? ? ? ? ? //若第i個(gè)元素大于i-1元素,直接插入。小于的話,移動(dòng)有序表后插入

int j= i-1;

int x = a[i]; //復(fù)制為哨兵,即存儲待排序元素

a[i] = a[i-1]; //先后移一個(gè)元素

while(x < a[j]){ ?//查找在有序表的插入位置

a[j+1] = a[j];

j--; //元素后移

}

a[j+1] = x; //插入到正確位置

}

print(a,n,i); //打印每趟排序的結(jié)果

}

}

int main(){

int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

InsertSort(a,8);

print(a,8,8);

}

效率:

時(shí)間復(fù)雜度:O(n^2).

其他的插入排序有二分插入排序,2-路插入排序。

2.插入排序—希爾排序(Shell`s Sort)

希爾排序是1959 年由D.L.Shell 提出來的,相對直接排序有較大的改進(jìn)。希爾排序又叫縮小增量排序

基本思想:

先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),再對全體記錄進(jìn)行依次直接插入排序。

操作方法:

1.選擇一個(gè)增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;

2.按增量序列個(gè)數(shù)k,對序列進(jìn)行k 趟排序;

3.每趟排序,根據(jù)對應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來處理,表長度即為整個(gè)序列的長度。

希爾排序的示例:

4d3797d2-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

算法實(shí)現(xiàn):

我們簡單處理增量序列:增量序列d = {n/2 ,n/4, n/8 .....1} n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù)

即:先將要排序的一組記錄按某個(gè)增量d(n/2,n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù))分成若干組子序列,每組中記錄的下標(biāo)相差d.對每組中全部元素進(jìn)行直接插入排序,然后再用一個(gè)較小的增量(d/2)對它進(jìn)行分組,在每組中再進(jìn)行直接插入排序。繼續(xù)不斷縮小增量直至為1,最后使用直接插入排序完成排序。

void print(int a[], int n ,int i){

cout<

for(int j= 0; j<8; j++){

cout<

}

cout<

}

/**

* 直接插入排序的一般形式

*

* @param int dk 縮小增量,如果是直接插入排序,dk=1

*

*/

void ShellInsertSort(int a[], int n, int dk)

{

for(int i= dk; i

if(a[i] < a[i-dk]){ ? ? ? ? ?//若第i個(gè)元素大于i-1元素,直接插入。小于的話,移動(dòng)有序表后插入

int j = i-dk;

int x = a[i]; //復(fù)制為哨兵,即存儲待排序元素

a[i] = a[i-dk]; //首先后移一個(gè)元素

while(x < a[j]){ ? ? //查找在有序表的插入位置

a[j+dk] = a[j];

j -= dk; //元素后移

}

a[j+dk] = x; //插入到正確位置

}

print(a, n,i );

}

}

/**

* 先按增量d(n/2,n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù)進(jìn)行希爾排序

*

*/

void shellSort(int a[], int n){

int dk = n/2;

while( dk >= 1 ){

ShellInsertSort(a, n, dk);

dk = dk/2;

}

}

int main(){

int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

//ShellInsertSort(a,8,1); //直接插入排序

shellSort(a,8); //希爾插入排序

print(a,8,8);

}

希爾排序時(shí)效分析很難,關(guān)鍵碼的比較次數(shù)與記錄移動(dòng)次數(shù)依賴于增量因子序列d的選取,特定情況下可以準(zhǔn)確估算出關(guān)鍵碼的比較次數(shù)和記錄的移動(dòng)次數(shù)。目前還沒有人給出選取最好的增量因子序列的方法。增量因子序列可以有各種取法,有取奇數(shù)的,也有取質(zhì)數(shù)的,但需要注意:增量因子中除1 外沒有公因子,且最后一個(gè)增量因子必須為1。希爾排序方法是一個(gè)不穩(wěn)定的排序方法。

3.選擇排序—簡單選擇排序(Simple Selection Sort)

基本思想:

在要排序的一組數(shù)中,選出最?。ɑ蛘咦畲螅┑囊粋€(gè)數(shù)與第1個(gè)位置的數(shù)交換;然后在剩下的數(shù)當(dāng)中再找最?。ɑ蛘咦畲螅┑呐c第2個(gè)位置的數(shù)交換,依次類推,直到第n-1個(gè)元素(倒數(shù)第二個(gè)數(shù))和第n個(gè)元素(最后一個(gè)數(shù))比較為止。

簡單選擇排序的示例:

4d65e092-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

操作方法:

第一趟,從n 個(gè)記錄中找出關(guān)鍵碼最小的記錄與第一個(gè)記錄交換;

第二趟,從第二個(gè)記錄開始的n-1 個(gè)記錄中再選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第二個(gè)記錄交換;

以此類推.....

第i 趟,則從第i 個(gè)記錄開始的n-i+1 個(gè)記錄中選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第i 個(gè)記錄交換,

直到整個(gè)序列按關(guān)鍵碼有序。

算法實(shí)現(xiàn):

void print(int a[], int n ,int i){

cout<<"第"<

for(int j= 0; j<8; j++){

cout<

}

cout<

}

/**

* 數(shù)組的最小值

*

* @return int 數(shù)組的鍵值

*/

int SelectMinKey(int a[], int n, int i)

{

int k = i;

for(int j=i+1 ;j< n; ++j) {

if(a[k] > a[j]) k = j;

}

return k;

}

/**

* 選擇排序

*

*/

void selectSort(int a[], int n){

int key, tmp;

for(int i = 0; i< n; ++i) {

key = SelectMinKey(a, n,i); //選擇最小的元素

if(key != i){

tmp = a[i]; a[i] = a[key]; a[key] = tmp; //最小元素與第i位置元素互換

}

print(a, n , i);

}

}

int main(){

int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

cout<<"初始值:";

for(int j= 0; j<8; j++){

cout<

}

cout<

selectSort(a, 8);

print(a,8,8);

}

簡單選擇排序的改進(jìn)——二元選擇排序

簡單選擇排序,每趟循環(huán)只能確定一個(gè)元素排序后的定位。我們可以考慮改進(jìn)為每趟循環(huán)確定兩個(gè)元素(當(dāng)前趟最大和最小記錄)的位置,從而減少排序所需的循環(huán)次數(shù)。改進(jìn)后對n個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,最多只需進(jìn)行[n/2]趟循環(huán)即可。具體實(shí)現(xiàn)如下:

void SelectSort(int r[],int n) {

int i ,j , min ,max, tmp;

for (i=1 ;i <= n/2;i++) {

// 做不超過n/2趟選擇排序

min = i; max = i ; //分別記錄最大和最小關(guān)鍵字記錄位置

for (j= i+1; j<= n-i; j++) {

if (r[j] > r[max]) {

max = j ; continue ;

}

if (r[j]< r[min]) {

min = j ;

}

}

//該交換操作還可分情況討論以提高效率

tmp = r[i-1]; r[i-1] = r[min]; r[min] = tmp;

tmp = r[n-i]; r[n-i] = r[max]; r[max] = tmp;

}

}

4.選擇排序—堆排序(Heap Sort)

堆排序是一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進(jìn)。

基本思想:

堆的定義如下:具有n個(gè)元素的序列(k1,k2,...,kn),當(dāng)且僅當(dāng)滿足

4d7cf0a2-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

時(shí)稱之為堆。由堆的定義可以看出,堆頂元素(即第一個(gè)元素)必為最小項(xiàng)(小頂堆)。

若以一維數(shù)組存儲一個(gè)堆,則堆對應(yīng)一棵完全二叉樹,且所有非葉結(jié)點(diǎn)的值均不大于(或不小于)其子女的值,根結(jié)點(diǎn)(堆頂元素)的值是最小(或最大)的。如:

(a)大頂堆序列:(96, 83,27,38,11,09)

(b) 小頂堆序列:(12,36,24,85,47,30,53,91)

4d9a31c6-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

初始時(shí)把要排序的n個(gè)數(shù)的序列看作是一棵順序存儲的二叉樹(一維數(shù)組存儲二叉樹),調(diào)整它們的存儲序,使之成為一個(gè)堆,將堆頂元素輸出,得到n 個(gè)元素中最小(或最大)的元素,這時(shí)堆的根節(jié)點(diǎn)的數(shù)最小(或者最大)。然后對前面(n-1)個(gè)元素重新調(diào)整使之成為堆,輸出堆頂元素,得到n 個(gè)元素中次小(或次大)的元素。依此類推,直到只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的堆,并對它們作交換,最后得到有n個(gè)節(jié)點(diǎn)的有序序列。稱這個(gè)過程為堆排序。

因此,實(shí)現(xiàn)堆排序需解決兩個(gè)問題:

1. 如何將n 個(gè)待排序的數(shù)建成堆;
2. 輸出堆頂元素后,怎樣調(diào)整剩余n-1 個(gè)元素,使其成為一個(gè)新堆。


首先討論第二個(gè)問題:輸出堆頂元素后,對剩余n-1元素重新建成堆的調(diào)整過程。

調(diào)整小頂堆的方法:

1)設(shè)有m 個(gè)元素的堆,輸出堆頂元素后,剩下m-1 個(gè)元素。將堆底元素送入堆頂((最后一個(gè)元素與堆頂進(jìn)行交換),堆被破壞,其原因僅是根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。

2)將根結(jié)點(diǎn)與左、右子樹中較小元素的進(jìn)行交換。

3)若與左子樹交換:如果左子樹堆被破壞,即左子樹的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì),則重復(fù)方法 (2).

4)若與右子樹交換,如果右子樹堆被破壞,即右子樹的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。則重復(fù)方法 (2).

5)繼續(xù)對不滿足堆性質(zhì)的子樹進(jìn)行上述交換操作,直到葉子結(jié)點(diǎn),堆被建成。

稱這個(gè)自根結(jié)點(diǎn)到葉子結(jié)點(diǎn)的調(diào)整過程為篩選。如圖:

4dba1806-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

再討論對n 個(gè)元素初始建堆的過程。

建堆方法:對初始序列建堆的過程,就是一個(gè)反復(fù)進(jìn)行篩選的過程。

1)n 個(gè)結(jié)點(diǎn)的完全二叉樹,則最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)是第4dd76d8e-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg個(gè)結(jié)點(diǎn)的子樹。

2)篩選從第4dd76d8e-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg個(gè)結(jié)點(diǎn)為根的子樹開始,該子樹成為堆。

3)之后向前依次對各結(jié)點(diǎn)為根的子樹進(jìn)行篩選,使之成為堆,直到根結(jié)點(diǎn)。

如圖建堆初始過程:無序序列:(49,38,65,97,76,13,27,49)

4e05ed8a-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg
4e2c7086-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

算法的實(shí)現(xiàn):

從算法描述來看,堆排序需要兩個(gè)過程,一是建立堆,二是堆頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置。所以堆排序有兩個(gè)函數(shù)組成。一是建堆的滲透函數(shù),二是反復(fù)調(diào)用滲透函數(shù)實(shí)現(xiàn)排序的函數(shù)。

void print(int a[], int n){

for(int j= 0; j

cout<

}

cout<

}

/**

* 已知H[s…m]除了H[s] 外均滿足堆的定義

* 調(diào)整H[s],使其成為大頂堆.即將對第s個(gè)結(jié)點(diǎn)為根的子樹篩選,

*

* @param H是待調(diào)整的堆數(shù)組

* @param s是待調(diào)整的數(shù)組元素的位置

* @param length是數(shù)組的長度

*

*/

void HeapAdjust(int H[],int s, int length)

{

int tmp = H[s];

int child = 2*s+1; //左孩子結(jié)點(diǎn)的位置。(i+1 為當(dāng)前調(diào)整結(jié)點(diǎn)的右孩子結(jié)點(diǎn)的位置)

while (child < length) {

if(child+1

++child ;

}

if(H[s]

H[s] = H[child]; // 那么把較大的子結(jié)點(diǎn)往上移動(dòng),替換它的父結(jié)點(diǎn)

s = child; // 重新設(shè)置s ,即待調(diào)整的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)的位置

child = 2*s+1;

} else { // 如果當(dāng)前待調(diào)整結(jié)點(diǎn)大于它的左右孩子,則不需要調(diào)整,直接退出

break;

}

H[s] = tmp; // 當(dāng)前待調(diào)整的結(jié)點(diǎn)放到比其大的孩子結(jié)點(diǎn)位置上

}

print(H,length);

}

/**

* 初始堆進(jìn)行調(diào)整

* 將H[0..length-1]建成堆

* 調(diào)整完之后第一個(gè)元素是序列的最小的元素

*/

void BuildingHeap(int H[], int length)

{

//最后一個(gè)有孩子的節(jié)點(diǎn)的位置 i= (length -1) / 2

for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i)

HeapAdjust(H,i,length);

}

/**

* 堆排序算法

*/

void HeapSort(int H[],int length)

{

//初始堆

BuildingHeap(H, length);

//從最后一個(gè)元素開始對序列進(jìn)行調(diào)整

for (int i = length - 1; i > 0; --i)

{

//交換堆頂元素H[0]和堆中最后一個(gè)元素

int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp;

//每次交換堆頂元素和堆中最后一個(gè)元素之后,都要對堆進(jìn)行調(diào)整

HeapAdjust(H,0,i);

}

}

int main(){

int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

cout<<"初始值:";

print(H,10);

HeapSort(H,10);

//selectSort(a, 8);

cout<<"結(jié)果:";

print(H,10);

}

分析:

設(shè)樹深度為k,4e45f48e-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg。從根到葉的篩選,元素比較次數(shù)至多2(k-1)次,交換記錄至多k 次。所以,在建好堆后,排序過程中的篩選次數(shù)不超過下式:

4e59b85c-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

而建堆時(shí)的比較次數(shù)不超過4n 次,因此堆排序最壞情況下,時(shí)間復(fù)雜度也為:O(nlogn )。

5.交換排序—冒泡排序(Bubble Sort)

基本思想:

在要排序的一組數(shù)中,對當(dāng)前還未排好序的范圍內(nèi)的全部數(shù),自上而下對相鄰的兩個(gè)數(shù)依次進(jìn)行比較和調(diào)整,讓較大的數(shù)往下沉,較小的往上冒。即:每當(dāng)兩相鄰的數(shù)比較后發(fā)現(xiàn)它們的排序與排序要求相反時(shí),就將它們互換。

冒泡排序的示例:

4e6c8608-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

算法的實(shí)現(xiàn):

void bubbleSort(int a[], int n){

for(int i =0 ; i< n-1; ++i) {

for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) {

if(a[j] > a[j+1])

{

int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ; a[j+1] = tmp;

}

}

}

}

冒泡排序算法的改進(jìn)

對冒泡排序常見的改進(jìn)方法是加入一標(biāo)志性變量exchange,用于標(biāo)志某一趟排序過程中是否有數(shù)據(jù)交換,如果進(jìn)行某一趟排序時(shí)并沒有進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,則說明數(shù)據(jù)已經(jīng)按要求排列好,可立即結(jié)束排序,避免不必要的比較過程。本文再提供以下兩種改進(jìn)算法:

1.設(shè)置一標(biāo)志性變量pos,用于記錄每趟排序中最后一次進(jìn)行交換的位置。由于pos位置之后的記錄均已交換到位,故在進(jìn)行下一趟排序時(shí)只要掃描到pos位置即可。

改進(jìn)后算法如下:

void Bubble_1 ( int r[], int n) {

int i= n -1; //初始時(shí),最后位置保持不變

while ( i> 0) {

int pos= 0; //每趟開始時(shí),無記錄交換

for (int j= 0; j< i; j++)

if (r[j]> r[j+1]) {

pos= j; //記錄交換的位置

int tmp = r[j]; r[j]=r[j+1];r[j+1]=tmp;

}

i= pos; //為下一趟排序作準(zhǔn)備

}

}

2.傳統(tǒng)冒泡排序中每一趟排序操作只能找到一個(gè)最大值或最小值,我們考慮利用在每趟排序中進(jìn)行正向和反向兩遍冒泡的方法一次可以得到兩個(gè)最終值(最大者和最小者) , 從而使排序趟數(shù)幾乎減少了一半。

改進(jìn)后的算法實(shí)現(xiàn)為:

void Bubble_2 ( int r[], int n){

int low = 0;

int high= n -1; //設(shè)置變量的初始值

int tmp,j;

while (low < high) {

for (j= low; j< high; ++j) //正向冒泡,找到最大者

if (r[j]> r[j+1]) {

tmp = r[j]; r[j]=r[j+1];r[j+1]=tmp;

}

--high; //修改high值, 前移一位

for ( j=high; j>low; --j) //反向冒泡,找到最小者

if (r[j]

tmp = r[j]; r[j]=r[j-1];r[j-1]=tmp;

}

++low; //修改low值,后移一位

}

}

6.交換排序—快速排序(Quick Sort)

基本思想:

1)選擇一個(gè)基準(zhǔn)元素,通常選擇第一個(gè)元素或者最后一個(gè)元素,

2)通過一趟排序講待排序的記錄分割成獨(dú)立的兩部分,其中一部分記錄的元素值均比基準(zhǔn)元素值小。另一部分記錄的 元素值比基準(zhǔn)值大。

3)此時(shí)基準(zhǔn)元素在其排好序后的正確位置

4)然后分別對這兩部分記錄用同樣的方法繼續(xù)進(jìn)行排序,直到整個(gè)序列有序。

快速排序的示例:

(a)一趟排序的過程:

4e85c2ee-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

(b)排序的全過程

4e9b95b0-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

算法的實(shí)現(xiàn):

遞歸實(shí)現(xiàn):

void print(int a[], int n){

for(int j= 0; j

cout<

}

cout<

}

void swap(int *a, int *b)

{

int tmp = *a;

*a = *b;

*b = tmp;

}

int partition(int a[], int low, int high)

{

int privotKey = a[low]; //基準(zhǔn)元素

while(low < high){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //從表的兩端交替地向中間掃描

while(low < high ?&& a[high] >= privotKey) --high; //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。將比基準(zhǔn)元素小的交換到低端

swap(&a[low], &a[high]);

while(low < high ?&& a[low] <= privotKey ) ++low;

swap(&a[low], &a[high]);

}

print(a,10);

return low;

}

void quickSort(int a[], int low, int high){

if(low < high){

int privotLoc = partition(a, low, high); //將表一分為二

quickSort(a, low, privotLoc -1); //遞歸對低子表遞歸排序

quickSort(a, privotLoc + 1, high); //遞歸對高子表遞歸排序

}

}

int main(){

int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

cout<<"初始值:";

print(a,10);

quickSort(a,0,9);

cout<<"結(jié)果:";

print(a,10);

}

分析:

快速排序是通常被認(rèn)為在同數(shù)量級(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的。但若初始序列按關(guān)鍵碼有序或基本有序時(shí),快排序反而蛻化為冒泡排序。為改進(jìn)之,通常以“三者取中法”來選取基準(zhǔn)記錄,即將排序區(qū)間的兩個(gè)端點(diǎn)與中點(diǎn)三個(gè)記錄關(guān)鍵碼居中的調(diào)整為支點(diǎn)記錄??焖倥判蚴且粋€(gè)不穩(wěn)定的排序方法。

快速排序的改進(jìn)

在本改進(jìn)算法中,只對長度大于k的子序列遞歸調(diào)用快速排序,讓原序列基本有序,然后再對整個(gè)基本有序序列用插入排序算法排序。實(shí)踐證明,改進(jìn)后的算法時(shí)間復(fù)雜度有所降低,且當(dāng)k取值為 8 左右時(shí),改進(jìn)算法的性能最佳。算法思想如下:

void print(int a[], int n){

for(int j= 0; j

cout<

}

cout<

}

void swap(int *a, int *b)

{

int tmp = *a;

*a = *b;

*b = tmp;

}

int partition(int a[], int low, int high)

{

int privotKey = a[low]; //基準(zhǔn)元素

while(low < high){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? //從表的兩端交替地向中間掃描

while(low < high ?&& a[high] >= privotKey) --high; //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。將比基準(zhǔn)元素小的交換到低端

swap(&a[low], &a[high]);

while(low < high ?&& a[low] <= privotKey ) ++low;

swap(&a[low], &a[high]);

}

print(a,10);

return low;

}

void qsort_improve(int r[ ],int low,int high, int k){

if( high -low > k ) { //長度大于k時(shí)遞歸, k為指定的數(shù)

int pivot = partition(r, low, high); // 調(diào)用的Partition算法保持不變

qsort_improve(r, low, pivot - 1,k);

qsort_improve(r, pivot + 1, high,k);

}

}

void quickSort(int r[], int n, int k){

qsort_improve(r,0,n,k);//先調(diào)用改進(jìn)算法Qsort使之基本有序

//再用插入排序?qū)居行蛐蛄信判?/p>

for(int i=1; i<=n;i ++){

int tmp = r[i];

int j=i-1;

while(tmp < r[j]){

r[j+1]=r[j]; j=j-1;

}

r[j+1] = tmp;

}

}

int main(){

int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

cout<<"初始值:";

print(a,10);

quickSort(a,9,4);

cout<<"結(jié)果:";

print(a,10);

}

7.歸并排序(Merge Sort)

基本思想:

歸并(Merge)排序法是將兩個(gè)(或兩個(gè)以上)有序表合并成一個(gè)新的有序表,即把待排序序列分為若干個(gè)子序列,每個(gè)子序列是有序的。然后再把有序子序列合并為整體有序序列。

歸并排序示例:

4eb6cbe6-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

合并方法:

設(shè)r[i…n]由兩個(gè)有序子表r[i…m]和r[m+1…n]組成,兩個(gè)子表長度分別為n-i +1、n-m。

1.j=m+1;k=i;i=i; //置兩個(gè)子表的起始下標(biāo)及輔助數(shù)組的起始下標(biāo)

2.若i>m 或j>n,轉(zhuǎn)⑷ //其中一個(gè)子表已合并完,比較選取結(jié)束

3.//選取r[i]和r[j]較小的存入輔助數(shù)組rf

如果r[i]

否則,rf[k]=r[j]; j++; k++; 轉(zhuǎn)⑵

4.//將尚未處理完的子表中元素存入rf

如果i<=m,將r[i…m]存入rf[k…n] //前一子表非空
如果j<=n , 將r[j…n] 存入rf[k…n] //后一子表非空

5.合并結(jié)束。

//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助數(shù)組rf[i…n]

void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)

{

int j,k;

for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){

if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];

else rf[k] = r[i++];

}

while(i <= m) ?rf[k++] = r[i++];

while(j <= n) ?rf[k++] = r[j++];

}

歸并的迭代算法

1個(gè)元素的表總是有序的。所以對n 個(gè)元素的待排序列,每個(gè)元素可看成1 個(gè)有序子表。對子表兩兩合并生成n/2個(gè)子表,所得子表除最后一個(gè)子表長度可能為1 外,其余子表長度均為2。再進(jìn)行兩兩合并,直到生成n 個(gè)元素按關(guān)鍵碼有序的表。

void print(int a[], int n){

for(int j= 0; j

cout<

}

cout<

}

//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助數(shù)組rf[i…n]

void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)

{

int j,k;

for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){

if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];

else rf[k] = r[i++];

}

while(i <= m) ?rf[k++] = r[i++];

while(j <= n) ?rf[k++] = r[j++];

print(rf,n+1);

}

void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght)

{

int len = 1;

ElemType *q = r ;

ElemType *tmp ;

while(len < lenght) {

int s = len;

len = 2 * s ;

int i = 0;

while(i+ len

Merge(q, rf, i, i+ s-1, i+ len-1 ); //對等長的兩個(gè)子表合并

i = i+ len;

}

if(i + s < lenght){

Merge(q, rf, i, i+ s -1, lenght -1); //對不等長的兩個(gè)子表合并

}

tmp = q; q = rf; rf = tmp; //交換q,rf,以保證下一趟歸并時(shí),仍從q 歸并到rf

}

}

int main(){

int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

int b[10];

MergeSort(a, b, 10);

print(b,10);

cout<<"結(jié)果:";

print(a,10);

}

兩路歸并的遞歸算法

void MSort(ElemType *r, ElemType *rf,int s, int t)

{

ElemType *rf2;

if(s==t) r[s] = rf[s];

else

{

int m=(s+t)/2; /*平分*p 表*/

MSort(r, rf2, s, m); /*遞歸地將p[s…m]歸并為有序的p2[s…m]*/

MSort(r, rf2, m+1, t); /*遞歸地將p[m+1…t]歸并為有序的p2[m+1…t]*/

Merge(rf2, rf, s, m+1,t); /*將p2[s…m]和p2[m+1…t]歸并到p1[s…t]*/

}

}

void MergeSort_recursive(ElemType *r, ElemType *rf, int n)

{ /*對順序表*p 作歸并排序*/

MSort(r, rf,0, n-1);

}

8.桶排序/基數(shù)排序(Radix Sort)

說基數(shù)排序之前,我們先說桶排序:

基本思想:是將陣列分到有限數(shù)量的桶子里。每個(gè)桶子再個(gè)別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞回方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排序)。桶排序是鴿巢排序的一種歸納結(jié)果。當(dāng)要被排序的陣列內(nèi)的數(shù)值是均勻分配的時(shí)候,桶排序使用線性時(shí)間(Θ(n))。但桶排序并不是 比較排序,他不受到 O(n log n) 下限的影響。

簡單來說,就是把數(shù)據(jù)分組,放在一個(gè)個(gè)的桶中,然后對每個(gè)桶里面的在進(jìn)行排序。

例如要對大小為[1..1000]范圍內(nèi)的n個(gè)整數(shù)A[1..n]排序

首先,可以把桶設(shè)為大小為10的范圍,具體而言,設(shè)集合B[1]存儲[1..10]的整數(shù),集合B[2]存儲 (10..20]的整數(shù),……集合B[i]存儲( (i-1)*10, i*10]的整數(shù),i = 1,2,..100??偣灿?100個(gè)桶。

然后,對A[1..n]從頭到尾掃描一遍,把每個(gè)A[i]放入對應(yīng)的桶B[j]中。 再對這100個(gè)桶中每個(gè)桶里的數(shù)字排序,這時(shí)可用冒泡,選擇,乃至快排,一般來說任 何排序法都可以。

最后,依次輸出每個(gè)桶里面的數(shù)字,且每個(gè)桶中的數(shù)字從小到大輸出,這 樣就得到所有數(shù)字排好序的一個(gè)序列了。

假設(shè)有n個(gè)數(shù)字,有m個(gè)桶,如果數(shù)字是平均分布的,則每個(gè)桶里面平均有n/m個(gè)數(shù)字。如果對每個(gè)桶中的數(shù)字采用快速排序,那么整個(gè)算法的復(fù)雜度是 O(n + m * n/m*log(n/m)) = O(n + nlogn - nlogm) 從上式看出,當(dāng)m接近n的時(shí)候,桶排序復(fù)雜度接近O(n)

當(dāng)然,以上復(fù)雜度的計(jì)算是基于輸入的n個(gè)數(shù)字是平均分布這個(gè)假設(shè)的。這個(gè)假設(shè)是很強(qiáng)的 ,實(shí)際應(yīng)用中效果并沒有這么好。如果所有的數(shù)字都落在同一個(gè)桶中,那就退化成一般的排序了。

前面說的幾大排序算法 ,大部分時(shí)間復(fù)雜度都是O(n2),也有部分排序算法時(shí)間復(fù)雜度是O(nlogn)。而桶式排序卻能實(shí)現(xiàn)O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。但桶排序的缺點(diǎn)是:

1)首先是空間復(fù)雜度比較高,需要的額外開銷大。排序有兩個(gè)數(shù)組的空間開銷,一個(gè)存放待排序數(shù)組,一個(gè)就是所謂的桶,比如待排序值是從0到m-1,那就需要m個(gè)桶,這個(gè)桶數(shù)組就要至少m個(gè)空間。

2)其次待排序的元素都要在一定的范圍內(nèi)等等。

桶式排序是一種分配排序。分配排序的特定是不需要進(jìn)行關(guān)鍵碼的比較,但前提是要知道待排序列的一些具體情況。

分配排序的基本思想:說白了就是進(jìn)行多次的桶式排序。

基數(shù)排序過程無須比較關(guān)鍵字,而是通過“分配”和“收集”過程來實(shí)現(xiàn)排序。它們的時(shí)間復(fù)雜度可達(dá)到線性階:O(n)。

實(shí)例:

撲克牌中52 張牌,可按花色和面值分成兩個(gè)字段,其大小關(guān)系為:

花色: 梅花< 方塊< 紅心< 黑心 4eca6610-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg
面值: 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A

若對撲克牌按花色、面值進(jìn)行升序排序,得到如下序列:

4ee15fe6-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg
4ef91cf8-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg


即兩張牌,若花色不同,不論面值怎樣,花色低的那張牌小于花色高的,只有在同花色情況下,大小關(guān)系才由面值的大小確定。這就是多關(guān)鍵碼排序。

為得到排序結(jié)果,我們討論兩種排序方法。

方法1:先對花色排序,將其分為4 個(gè)組,即梅花組、方塊組、紅心組、黑心組。再對每個(gè)組分別按面值進(jìn)行排序,最后,將4 個(gè)組連接起來即可。

方法2:先按13 個(gè)面值給出13 個(gè)編號組(2 號,3 號,...,A 號),將牌按面值依次放入對應(yīng)的編號組,分成13 堆。再按花色給出4 個(gè)編號組(梅花、方塊、紅心、黑心),將2號組中牌取出分別放入對應(yīng)花色組,再將3 號組中牌取出分別放入對應(yīng)花色組,……,這樣,4 個(gè)花色組中均按面值有序,然后,將4 個(gè)花色組依次連接起來即可。

設(shè)n 個(gè)元素的待排序列包含d 個(gè)關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd},則稱序列對關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd}有序是指:對于序列中任兩個(gè)記錄r[i]和r[j](1≤i≤j≤n)都滿足下列有序關(guān)系:

4f0dfec0-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

其中k1 稱為最主位關(guān)鍵碼,kd 稱為最次位關(guān)鍵碼 。

兩種多關(guān)鍵碼排序方法:

多關(guān)鍵碼排序按照從最主位關(guān)鍵碼到最次位關(guān)鍵碼或從最次位到最主位關(guān)鍵碼的順序逐次排序,分兩種方法:

最高位優(yōu)先(Most Significant Digit first)法,簡稱MSD 法:

1)先按k1 排序分組,將序列分成若干子序列,同一組序列的記錄中,關(guān)鍵碼k1 相等。

2)再對各組按k2 排序分成子組,之后,對后面的關(guān)鍵碼繼續(xù)這樣的排序分組,直到按最次位關(guān)鍵碼kd 對各子組排序后。

3)再將各組連接起來,便得到一個(gè)有序序列。撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法一即是MSD 法。

最低位優(yōu)先(Least Significant Digit first)法,簡稱LSD 法:

1) 先從kd 開始排序,再對kd-1進(jìn)行排序,依次重復(fù),直到按k1排序分組分成最小的子序列后。

2) 最后將各個(gè)子序列連接起來,便可得到一個(gè)有序的序列, 撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法二即是LSD 法。

基于LSD方法的鏈?zhǔn)交鶖?shù)排序的基本思想

“多關(guān)鍵字排序”的思想實(shí)現(xiàn)“單關(guān)鍵字排序”。對數(shù)字型或字符型的單關(guān)鍵字,可以看作由多個(gè)數(shù)位或多個(gè)字符構(gòu)成的多關(guān)鍵字,此時(shí)可以采用“分配-收集”的方法進(jìn)行排序,這一過程稱作基數(shù)排序法,其中每個(gè)數(shù)字或字符可能的取值個(gè)數(shù)稱為基數(shù)。比如,撲克牌的花色基數(shù)為4,面值基數(shù)為13。在整理撲克牌時(shí),既可以先按花色整理,也可以先按面值整理。按花色整理時(shí),先按紅、黑、方、花的順序分成4摞(分配),再按此順序再疊放在一起(收集),然后按面值的順序分成13摞(分配),再按此順序疊放在一起(收集),如此進(jìn)行二次分配和收集即可將撲克牌排列有序。

基數(shù)排序:

是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級順序的,先按低優(yōu)先級排序,再按高優(yōu)先級排序。最后的次序就是高優(yōu)先級高的在前,高優(yōu)先級相同的低優(yōu)先級高的在前?;鶖?shù)排序基于分別排序,分別收集,所以是穩(wěn)定的。

算法實(shí)現(xiàn):

Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)

{

int m,n,k,lsp;

k=1;m=1;

int temp[10][length-1];

Empty(temp); //清空臨時(shí)空間

while(k

{

for(int i=0;i

{

if(L[i]

Temp[0][n]=L[i];

else

Lsp=(L[i]/m)%10; //確定關(guān)鍵字

Temp[lsp][n]=L[i];

n++;

}

CollectElement(L,Temp); //收集

n=0;

m=m*10;

k++;

}

}

總結(jié)

各種排序的穩(wěn)定性,時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度總結(jié):

4f27fc6c-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

我們比較時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)的情況:

4f50379a-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)O(n)的增長情況

4f6b50a2-6616-11ed-8abf-dac502259ad0.jpg

所以對n較大的排序記錄。一般的選擇都是時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法。

時(shí)間復(fù)雜度來說:

(1)平方階(O(n2))排序

各類簡單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序;

(2)線性對數(shù)階(O(nlog2n))排序

快速排序、堆排序和歸并排序;

(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之間的常數(shù)。

希爾排序

(4)線性階(O(n))排序

基數(shù)排序,此外還有桶、箱排序。

說明:

當(dāng)原表有序或基本有序時(shí),直接插入排序和冒泡排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù),時(shí)間復(fù)雜度可降至O(n);

而快速排序則相反,當(dāng)原表基本有序時(shí),將蛻化為冒泡排序,時(shí)間復(fù)雜度提高為O(n2);

原表是否有序,對簡單選擇排序、堆排序、歸并排序和基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度影響不大。

穩(wěn)定性:

排序算法的穩(wěn)定性:若待排序的序列中,存在多個(gè)具有相同關(guān)鍵字的記錄,經(jīng)過排序, 這些記錄的相對次序保持不變,則稱該算法是穩(wěn)定的;若經(jīng)排序后,記錄的相對 次序發(fā)生了改變,則稱該算法是不穩(wěn)定的。

穩(wěn)定性的好處:排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個(gè)鍵上排序,然后再從另一個(gè)鍵上排序,第一個(gè)鍵排序的結(jié)果可以為第二個(gè)鍵排序所用?;鶖?shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時(shí)是不會改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,可以避免多余的比較;

穩(wěn)定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序

不是穩(wěn)定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序

選擇排序算法準(zhǔn)則:

每種排序算法都各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此,在實(shí)用時(shí)需根據(jù)不同情況適當(dāng)選用,甚至可以將多種方法結(jié)合起來使用。

選擇排序算法的依據(jù)

影響排序的因素有很多,平均時(shí)間復(fù)雜度低的算法并不一定就是最優(yōu)的。相反,有時(shí)平均時(shí)間復(fù)雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時(shí),選擇算法時(shí)還得考慮它的可讀性,以利于軟件的維護(hù)。一般而言,需要考慮的因素有以下四點(diǎn):

1.待排序的記錄數(shù)目n的大小;

2.記錄本身數(shù)據(jù)量的大小,也就是記錄中除關(guān)鍵字外的其他信息量的大??;

3.關(guān)鍵字的結(jié)構(gòu)及其分布情況;

4.對排序穩(wěn)定性的要求。

設(shè)待排序元素的個(gè)數(shù)為n.

1)當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。

快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;

堆排序:如果內(nèi)存空間允許且要求穩(wěn)定性的,

歸并排序:它有一定數(shù)量的數(shù)據(jù)移動(dòng),所以我們可能過與插入排序組合,先獲得一定長度的序列,然后再合并,在效率上將有所提高。

2)當(dāng)n較大,內(nèi)存空間允許,且要求穩(wěn)定性 =》歸并排序

3)當(dāng)n較小,可采用直接插入或直接選擇排序。

直接插入排序:當(dāng)元素分布有序,直接插入排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù)。

直接選擇排序:元素分布有序,如果不要求穩(wěn)定性,選擇直接選擇排序

5)一般不使用或不直接使用傳統(tǒng)的冒泡排序。

6)基數(shù)排序

它是一種穩(wěn)定的排序算法,但有一定的局限性:

1、關(guān)鍵字可分解。

2、記錄的關(guān)鍵字位數(shù)較少,如果密集更好

3、如果是數(shù)字時(shí),最好是無符號的,否則將增加相應(yīng)的映射復(fù)雜度,可先將其正負(fù)分開排序。

審核編輯 :李倩


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    著數(shù)據(jù)采集、協(xié)議轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)傳輸?shù)戎厝?,廣泛應(yīng)用于智能工廠、能源管理、智能建筑、交通運(yùn)輸?shù)戎T多領(lǐng)域,助力各行業(yè)實(shí)現(xiàn)設(shè)備互聯(lián)互通、數(shù)據(jù)高效流轉(zhuǎn)與智能化管理,應(yīng)用前景極為廣闊。 接下來,為大家介紹Modbus數(shù)據(jù)采集網(wǎng)關(guān)十大排行(不分先后),給大家一些參考
    的頭像 發(fā)表于 07-18 10:30 ?420次閱讀
    Modbus數(shù)據(jù)采集網(wǎng)關(guān)七<b class='flag-5'>大排</b>行

    江智原創(chuàng)性老人八大關(guān)鍵時(shí)光點(diǎn)全覆蓋 康養(yǎng)生態(tài)軟件系統(tǒng)

    深圳市江智工業(yè)技術(shù)有限公司從2016年開始專注康養(yǎng)機(jī)器人10年來的努力,專注老人穿戴,飲食,居住,出行,作息,文旅,健康,內(nèi)心八大關(guān)鍵時(shí)光節(jié)點(diǎn)全覆蓋的全球原創(chuàng)性的康養(yǎng)軟件系統(tǒng)于2025年6月正式發(fā)布
    的頭像 發(fā)表于 06-29 20:54 ?733次閱讀
    江智原創(chuàng)性老人<b class='flag-5'>八大</b>關(guān)鍵時(shí)光點(diǎn)全覆蓋 康養(yǎng)生態(tài)軟件系統(tǒng)

    低成本電源排序器解決方案

    絕大多數(shù)負(fù)載點(diǎn)DC-DC轉(zhuǎn)換器可以將上一個(gè)轉(zhuǎn)換器的電源就緒輸出連接至下一個(gè)轉(zhuǎn)換器的使能輸入,實(shí)現(xiàn)上電排序。這種方法只適合比較簡單的設(shè)計(jì),不能滿足多數(shù)現(xiàn)代微處理器和DSP的要求一這類器件要求斷電順序必須與上電順序相反。許多廠商針對這類應(yīng)用推出了可編程排序IC,但器件價(jià)格較為
    的頭像 發(fā)表于 05-21 09:55 ?863次閱讀
    低成本電源<b class='flag-5'>排序</b>器解決方案

    工業(yè)路由器品牌前十大排

    、產(chǎn)品覆蓋廣泛的企業(yè)。本文結(jié)合行業(yè)權(quán)威榜單與市場動(dòng)態(tài),梳理2024-2025年工業(yè)路由器品牌前十大排名(排名不分先后) 一、品牌綜合實(shí)力與產(chǎn)品特點(diǎn) 1. 星創(chuàng)易聯(lián) 星創(chuàng)易聯(lián)憑借高性能處理器與多協(xié)議兼容性穩(wěn)居國內(nèi)工業(yè)路由器市場前列。其產(chǎn)
    的頭像 發(fā)表于 03-27 16:21 ?1520次閱讀

    阿里國際站“先過?!庇?jì)劃助力B2B商家出海

    近日,阿里國際站正式推出了旨在扶持新商家出海的“先過?!庇?jì)劃,該計(jì)劃涵蓋了八大舉措,全方位助力商家搶占B2B出海先機(jī),延續(xù)出海紅利。 據(jù)了解,“先過海”計(jì)劃從多個(gè)維度出發(fā),包括加大對新市場的投入
    的頭像 發(fā)表于 02-19 09:21 ?750次閱讀

    安科瑞:用八大功能,編織有序充電的安全網(wǎng)

    安科瑞 崔麗潔 摘要:本文針對電動(dòng)汽車無序充電對電網(wǎng)造成的影響,提出了一種基于改進(jìn)蛙跳算法的有序充電策略。該策略通過引入動(dòng)態(tài)慣性權(quán)重和自適應(yīng)分組機(jī)制,優(yōu)化了傳統(tǒng)蛙跳算法的性能。建立了以超小化電網(wǎng)負(fù)荷
    的頭像 發(fā)表于 02-18 15:19 ?553次閱讀
    安科瑞:用<b class='flag-5'>八大</b>功能,編織有序充電的安全網(wǎng)

    碳化硅SiC MOSFET:八大技術(shù)難題全解析!

    詳細(xì)探討SiCMOSFET的八大技術(shù)問題,并給出相應(yīng)的解決方案或研究方向。一、SiCMOSFET的柵極氧化層可靠性問題問題概述:SiCMOSFET的柵極氧化層是其核
    的頭像 發(fā)表于 02-06 11:33 ?2281次閱讀
    碳化硅SiC MOSFET:<b class='flag-5'>八大</b>技術(shù)難題全解析!

    電路設(shè)計(jì)的八大誤區(qū)

    現(xiàn)象一:這板子的PCB設(shè)計(jì)要求不高,就用細(xì)一點(diǎn)的線,自動(dòng)布吧。 點(diǎn)評:自動(dòng)布線必然要占用更大的PCB面積,同時(shí)產(chǎn)生比手動(dòng)布線多好多倍的過孔,在批量很大的產(chǎn)品中,PCB廠家降價(jià)所考慮的因素除了商務(wù)因素外,就是線寬和過孔數(shù)量,它們分別影響到PCB的成品率和鉆頭的消耗數(shù)量,節(jié)約了供應(yīng)商的成本,也就給降價(jià)找到了理由。 現(xiàn)象二:這些總線信號都用電阻拉一下,感覺放心些。 點(diǎn)評:信號需要上下拉的原因很多,但也不是個(gè)個(gè)都要拉。上下拉電
    的頭像 發(fā)表于 01-20 10:44 ?577次閱讀

    最新!智慧燈桿八大應(yīng)用場景案例獨(dú)家匯總

    最新!智慧燈桿八大應(yīng)用場景案例獨(dú)家匯總
    的頭像 發(fā)表于 01-14 12:47 ?1066次閱讀
    最新!智慧燈桿<b class='flag-5'>八大</b>應(yīng)用場景案例獨(dú)家匯總

    詳解Linux sort命令之掌握排序技巧與實(shí)用案例

    在linux系統(tǒng)使用過程中,提供了sort排序命令,支持常用的排序功能。 常用參數(shù) sort命令支持很多參數(shù),常用參數(shù)如下: ? 短參數(shù) 長參數(shù) 說明 -n – number-sort 按字符串?dāng)?shù)值
    的頭像 發(fā)表于 01-09 10:10 ?1492次閱讀

    TimSort:一個(gè)在標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫中廣泛使用的排序算法

    在計(jì)算機(jī)科學(xué)的領(lǐng)域,排序算法是每位學(xué)生必學(xué)的基礎(chǔ),而排序的需求是每位程序員在編程過程中都會遇到的。 在你輕松調(diào)用 .sort() 方法對數(shù)據(jù)進(jìn)行排序時(shí),是否曾好奇過,這個(gè)簡單的方法背后
    的頭像 發(fā)表于 01-03 11:42 ?861次閱讀

    2025年全球半導(dǎo)體八大趨勢,萬年芯蓄勢待發(fā)

    近日,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布了2025年全球半導(dǎo)體市場的八大趨勢預(yù)測,顯示出對半導(dǎo)體市場回暖的信心,為業(yè)界提供了寶貴的市場洞察。在全球范圍內(nèi),特別是在人工智能(AI)和高性能運(yùn)算(HPC)需求
    的頭像 發(fā)表于 12-17 16:53 ?2687次閱讀
    2025年全球半導(dǎo)體<b class='flag-5'>八大</b>趨勢,萬年芯蓄勢待發(fā)

    盤點(diǎn)圖像傳感器選型八大要點(diǎn)

    ,成為了一個(gè)值得深入探討的話題。本文將為您揭示圖像傳感器選型的八大要點(diǎn),幫助您精準(zhǔn)捕捉世界的奧秘。 一、分辨率:細(xì)節(jié)與清晰度的關(guān)鍵 分辨率是評估圖像傳感器性能的首要指標(biāo),決定了圖像的細(xì)節(jié)和清晰度。高分辨率傳
    的頭像 發(fā)表于 12-02 01:02 ?1067次閱讀

    2024年10月中國電視市場出貨量增長,海信、TCL等八大品牌主導(dǎo)市場

    八大傳統(tǒng)主力品牌及其子品牌占據(jù)了主導(dǎo)地位,總出貨量高達(dá)371.5萬臺,同比增長6.0%,增速超越整體市場。
    的頭像 發(fā)表于 11-07 15:47 ?2321次閱讀